ES6中新加的数据类型Symbol是一种独一无二的数据类型 es6新增加的数据类型
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Symbol的特点
Symbol类型的值是唯一的,这意味着任何两个通过Symbol定义的变量是不相等的。即使它们的值相同,它们也不会被认为是相同的。此外,每个Symbol变量都有一个描述符(descriptor),这个描述符可以用来区分不同的Symbol变量。
如何裁定Symbol变量的相等性
我们可以使用for()方法和keyFor()方法来裁定Symbol变量的相等性。其中,for()方法返回一个新的已经存在的Symbol值,而keyFor()方法返回一个已经注册过的Symbol变量的键名。下面我们将结合实例来说明这两种方法的运用。
例如,我们定义了两个不同的Symbol类型的变量x和y,并且传入的参数是一样的。代码如下:
```
let x Symbol('test');
let y Symbol('test');
```
我们调用console.log()来打印变量x和变量y是否一样。查看打印结果,显示为false说明两个变量不一致。
接下来,我们使用for()方法来裁定x1和x2是否相等。代码如下:
```
let x1 ('test');
let x2 ('test');
console.log(x1 x2);
```
保存代码并再次运行文件,结果打印结果显示true,说明x1和x2相等。
最后,我们再次将for()方法改为keyFor()方法,保存并查看打印结果。代码如下:
```
let x1 ('test');
let key (x1);
console.log(key);
```
运行代码后,控制台会打印出"test",说明keyFor()方法可以返回已经注册过的Symbol变量的键名。
结论
ES6中新加的数据类型Symbol是一种并世无双的数据类型,它可以用来定义一个不行变且唯一的值。我们通过使用for()方法和keyFor()方法,来裁定Symbol变量的相等性和得到Symbol变量的键名。因此,在开发过程中,我们需要注意到Symbol与其他数据类型的差异,并且正确地运用它们来实现我们的需求。
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